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在工业产品设计工作6年!对初学者的建议(二)

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d**n
发表时间:2015-05-07 17:18:04
  三维建模!很多人选择了学习3DMax!这是很大的误区!3DMAX是用来做场景设计和渲染的!不适合产品设计!因为你画的三维图像!根本无法依图生产!甚至制作手板也不行!

  我经常提到手板!很多初学者一定疑惑什么是手板?手板就是你设计的东西变成的第一件手工样品!全部手工打造!不记成本!手板是最接近产品的形态!客户只有看到手板才会决定是否下单!

  很多人想问!究竟该学什么软件?其实国内最理想的是二维Ai+Ps!三维PRoE+C4D!外加CAD。用ug的确实很多。但是比起proe还是太少了。因为ug正版的价格不灵活,太贵。企业普遍买proe,而且proe不吃电脑,垃圾电脑也不卡。总总原因造成企业大量使用proe。很多人疑惑为什么要学CAD?因为CAD是公司沟通的桥梁!不是每个人都会三维!或者别人发给你的文件很多也只是CAD!不会Cad在企业的研发部就是睁眼瞎!很多资料你都无法了解和表达!很多学手绘的同学,其实可以直接在电脑上用数位板画,因为数位板真的方便很多,习惯数位板可以让客户和老板觉得你是比较专业的人。

  作为一名正在学习工业设计的同学,一定要时不时去各大展会看看,了解世界最新的设计动向。工业设计是一份走在潮流前线的工作。即使你去不了展会,也要时刻关注任何有影响力的新产品。尤其是世界五百强的各种产品。只有掌握设计动向,你和老板还有客户沟通时候才会让人觉得你是有水平的设计师。

  任何做工业设计师入行之后都要注意个人设计品牌形象的建立!对于客户和老板!你自己就是一个招牌!你的招牌影响力会随着你设计的热销产品数量而水涨船高。很多设计师,和初学者停留在ID设想上面,没有深入。任何企业的设计团队。当家人都不可能只会画二维设想效果。其实我提到的很多点,我自己做的也不是很好。今天分享这些只是与各位共勉。我在此看到很多抽象概念手绘,本人深表佩服。不过这些用来练习手绘有用。真正的产品设计,用处不大。因为产品注重细节,功能和美感的结合。那些手绘细节太少了……

  表现细节最好的方法就是三维。所以手绘在工作中只承担一个大概轮廓的构想。而且这个构想往往早就在你的脑海中生成了。你的手绘只是加深你的设想。一个客户或者老板可不愿意你长时间停留在手绘阶段。大部分产品设计,手绘设计的时间不会超过一个工作日。


  如此短的时间需要造成三个构思的轮廓。需要长期的积累。否则抓破头皮都无济于事。而且对于产品设计的常识要很清楚。比如我曾经见过一个刚出道的设计师将效果图制作完成,给老板看的时候。老板只留下一句话:你这件产品没有开关吗?开关放在哪里了呢? 如果犯了这种低级错误,是很难被原谅的.


  工业设计是一个大杂烩!当你将一个成功产品扒开一探究竟的时候,脑中有无数问号,他为什么要这样设计?他为什么要那样设计?当一个个疑问揭晓后。你有一天拆开一个产品都知道,设计者的设计意图时。你就已经走上了产品设计的阳关大道。研究别人的设计,比埋头苦读强很多。当遇到问题时,有目的的去找资料,可以让你记得刻骨铭心。


  大学课程中,人机工程学,非常重要。举个很简单的例子,任何内部有运转和有电的地方,通风孔必须小于二岁婴儿的手指。至于为什么?你们可以想一想。当需要大孔的时候,此孔的直径需要是成人手指的1.5倍。为什么?想想吧。这些都是人机工程的范畴.(大孔必须内部没有运转和没有电)

  很多初学者被网上误导选择了学习犀牛建模。但是一个使用PRoe的工业设计师比会犀牛的更容易找到工作。为什么呢?因为犀牛画出来的东西,后续还要让一个画proe的人再画一次。在老板眼里这显然多余。
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